الدعم المدرسي للطلاب مستخدمي زراعة القوقعة (School Access for Students with Cochlear Implants) هو تنظيم البيئة السمعية والتواصلية والتقنية بما يساعد الطالب على الوصول إلى الكلام والمحتوى مع احترام أن زراعة القوقعة لا تجعل السمع مماثلًا بين جميع المستخدمين.
الرسومات اللمسية في تعليم الهندسة (Tactile Graphics for Geometry) هي تمثيلات بارزة للخطوط والزوايا والأشكال والعلاقات المكانية تسمح للطالب الكفيف أو ضعيف البصر باستكشاف المفهوم الهندسي باللمس مع تسميات ورموز مناسبة.
المراقبة الذاتية للسلوك الأكاديمي (Self-Monitoring for Academic Behavior) هي استراتيجية يتعلم فيها الطالب ملاحظة سلوك محدد مرتبط بالتعلم وتسجيله أو التحقق منه دوريًا، مثل البدء بالمهمة أو مراجعة الخطوات، بهدف زيادة الوعي والاستقلال.
المكان المنفصل كتكييف في التقييم (Separate Setting as an Assessment Accommodation) هو إجراء يتيح للطالب أداء الاختبار في مساحة فردية أو مجموعة صغيرة عندما تؤثر الضوضاء أو الحركة أو الاحتياجات الطبية أو استخدام تقنية مساعدة في إمكانية الوصول، مع بقاء شروط القياس الأساسية نفسها.
الممارسة والتغذية الراجعة في تدريب الأسرة (Caregiver Practice and Feedback Coaching) هي أن يجرب مقدم الرعاية استراتيجية مع الطفل داخل نشاط طبيعي بينما يلاحظ المختص، ثم يتلقى ملاحظات محددة تساعده على فهم ما نجح وما يمكن تعديله.
النتائج التي تحددها الأسرة في التدخل المبكر (Family-Identified Outcomes in Early Intervention) هي تغيرات وظيفية ذات أولوية تختارها الأسرة مع الفريق لما تريد أن يصبح الطفل أو الأسرة قادرين على فعله في روتين حقيقي، لا أهدافًا تخصصية يكتبها المهنيون بمعزل عنها.
النتائج الوظيفية في الطفولة المبكرة (Functional Early Childhood Outcomes) هي مؤشرات تركز على ما يفعله الطفل فعليًا للمشاركة في الروتين والعلاقات والتعلم في بيئاته اليومية، بدل الاكتفاء بنتيجة مهارة معزولة في اختبار أو جلسة.
النقر بالمكوث للوصول إلى الحاسوب (Dwell Click for Computer Access) هو تفعيل عنصر بعد إبقاء المؤشر فوقه مدة محددة بدل الضغط على زر، ويُستخدم مع وسائل تأشير مثل فأرة الرأس أو تتبع النظر عندما يكون تحريك المؤشر أسهل من تنفيذ نقرة منفصلة.
النماذج البصرية للكسور المتكافئة (Visual Models for Equivalent Fractions) هي تمثيلات مثل شرائط الكسور وخط الأعداد والشبكات تُظهر أن كسرين مختلفي الرموز يمكن أن يمثلا الكمية نفسها عندما تتطابق الأجزاء بالنسبة إلى الكل.
النماذج ثلاثية الأبعاد لدعم الوصول البصري (3D Models for Visual Access) هي مجسمات تسمح باستكشاف الشكل والحجم والعلاقات المكانية باللمس والرؤية القريبة عندما يصعب فهمها من صورة ثنائية الأبعاد وحدها.
النوافذ الحوارية الميسرة في المنصات المدرسية (Accessible Modal Dialogs in School Platforms) هي حوارات مؤقتة تُعرّف برمجيًا باسم ووظيفة واضحتين، وتدير التركيز بحيث يستطيع مستخدم لوحة المفاتيح أو قارئ الشاشة فهمها والعمل داخلها ثم العودة إلى موضعه السابق.
الوصف الصوتي لمواد الفيديو المدرسية (Video Description for School Materials) هو سرد موجز للمعلومات البصرية الضرورية لفهم الفيديو—مثل الأفعال والرسوم والنص الظاهر وتغير المشهد—في الفواصل المناسبة من الصوت من دون إعادة ما يقال أصلًا.
الوصول إلى AAC بفأرة الرأس هو طريقة وصول مباشر تستخدم حركة الرأس للتحكم بالمؤشر أو الاختيار على شاشة جهاز التواصل، وتحتاج إلى معايرة الحساسية والوضعية وحجم الأهداف لتقليل الجهد وزيادة الدقة.
الوصول إلى الحاسوب بفأرة الرأس (Head-Mouse Computer Access) هو استخدام حركة الرأس للتحكم بمؤشر الحاسوب عبر حساس أو كاميرا، مع طريقة للنقر مثل المكوث أو مفتاح منفصل، عندما تكون حركة الرأس أكثر ثباتًا من استخدام الفأرة باليد.
الوصول إلى الحاسوب بمفتاح واحد (Single-Switch Computer Access) هو استخدام مفتاح واحد مع مسح تلقائي أو واجهة متتابعة لاختيار عناصر الحاسوب عندما يستطيع المستخدم تنفيذ حركة واحدة موثوقة أكثر من التحكم المباشر بالمؤشر.
الوصول إلى الحاسوب بمفتاحين (Dual-Switch Computer Access) هو طريقة تستخدم مفتاحين منفصلين لتقسيم وظيفتين مثل التقدم في المسح والاختيار، بما قد يقلل زمن المسح أو عدد الأخطاء مقارنة بمفتاح واحد لدى مستخدم يستطيع تنفيذ حركتين موثوقتين.
الوصول إلى الكلام المكتوب آنيًا في الصف (Speech-to-Text Access in the Classroom) هو تحويل كلام المعلم والزملاء إلى نص يظهر أثناء الدرس، بما يتيح للطالب متابعة المعلومات المنطوقة بصريًا إلى جانب القنوات الأخرى التي يستخدمها.
بدائل الحركة في الواجهات المدرسية (Motion-Free Alternatives in School Interfaces) تعني أن الوظيفة التي تُفعّل بتحريك الجهاز أو إمالته أو هزه يمكن تنفيذها أيضًا بواسطة عناصر تحكم عادية قابلة للوصول، إلا عندما تكون الحركة نفسها جزءًا أساسيًا من الغرض.
بدائل السحب والإفلات في الأنشطة التعليمية (Alternatives to Drag-and-Drop in Education) هي طرق تؤدي وظيفة النقل أو الترتيب نفسها من دون اشتراط حركة سحب دقيقة، مثل اختيار عنصر ثم اختيار وجهته أو استخدام أزرار نقل أو أوامر لوحة المفاتيح.
بنية العناوين الميسرة في المحتوى التعليمي (Accessible Heading Structure in Educational Content) هي استخدام عناوين دلالية تصف أقسام الصفحة وتوضح علاقتها الهرمية، بحيث يستطيع القارئ البصري ومستخدم قارئ الشاشة فهم التنظيم والتنقل بين الأجزاء بسرعة.
تبادل الأدوار داخل فريق التدخل المبكر (Team Role Release in Early Intervention) هو مشاركة معرفة واستراتيجيات محددة بين التخصصات بحيث يستطيع عضو آخر دعمها داخل الروتين، مع بقاء حدود الاختصاص والمسؤولية واضحة وعدم نقل إجراءات تتطلب ترخيصًا أو مهارة تخصصية مباشرة.
تبسيط تعقيد الرسومات اللمسية (Reducing Complexity in Tactile Graphics) هو إزالة أو تقسيم التفاصيل البصرية التي لا يمكن تمييزها باللمس مع الحفاظ على العلاقات والمعلومات الأساسية التي يخدمها الرسم.
تجربة التكنولوجيا المساعدة في الطفولة المبكرة (Assistive Technology Trial in Early Childhood) هي اختبار منظم لأداة أو إعداد يهدف إلى إزالة حاجز في اللعب أو التواصل أو الحركة أو التعلم قبل اتخاذ قرار طويل المدى بشأن استخدامها.
تحديد موضع مفتاح الوصول إلى AAC هو اختيار مكان واتجاه ومسافة المفتاح بناءً على حركة موثوقة قابلة للتكرار لا على أقرب طرف متحرك فقط، مع مراعاة الوضعية والتعب والعودة إلى وضع الراحة.